Петька 3: Возвращение Аляски. Гроссбаум, бордель и аморальный сержант После просмотра интро, которое заканчивается аварией, переключаемся на Петьку. Копаемся в багажнике машины (находим банку с гремлинами), поднимаем с дороги аптечку и используем ее на банку. Василий Иванович выпускает одного гремлина - используем на него аптечку, затем трижды используем аптечку на банку, пока не выясним, какая колба содержит лекарство. Капаем его на Мокса Фалдера, он оживает и вводит нас в курс дела.
Продолжение игры Петька и Василий Иванович 2: Судный День. Скачать игру Петька 3: Возвращение Аляски - полная русская версия.

Идем по дороге в сторону вывески . Чапаевым заговариваем с охранником, Петькой в это время берем огнетушитель из машины. Возвращаемся на кроличью развилку и двигаемся к Ласт Вегасу. Идем в проход между баром и станцией метро . Переключаемся на ВИЧа и используем пистолет на помойку, после чего тушим ее огнетушителем. Лезем в бак Петькой - получаем морковку. Пытаемся зайти в дом, говорим, что принесли посылку, - не выходит!

За обман вылетаем из окна. Возвращаемся к казино . Жалуемся на то, что не можем попасть к профессору. Двигаемся вниз. После разговора с Фурмоном пытаемся взять кролика. Говорим, что он нам не нужен, затем объясняем, что нужно привыкнуть к сельскому труду.

Скачать игру Петька 3: Возвращение Аляски. Прохождение игры, патчи, секреты, саундтреки и многое другое! Безответственное обращение Петьки и . Петька 3: Возвращение Аляски один из самых интересных квестов. На сайте вы найдете торрент Петька и ВИЧ 3, а также прохождение игры, . Безответственное обращение Петьки и ВИЧ с ценным механизмом – машиной времени – поставило мир под угрозу катастрофы: в .
- Петька и Василий Иванович 3. Возвращение Аляски: Перезагрузка (Red Comrades 3. Возвращение Аляски: .
- Петька и Василий Иванович — серия игр из девяти частей под жанром квест о. Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски. Перезагрузка .
- Петька 3: Возвращение Аляски - подробная информация об игре. Аляски продолжает сюжет игры Петька и Василий Иванович 2: Судный день.
Используем на кролика морковку, забираем его. Берем веревку, висящую на опоре рядом. По карте перемещаемся к особняку со знаком . Заходим внутрь, разговариваем с профессором и отдаем ему кролика - оказываемся привязанными к креслу. Снова разговариваем с профессором и предлагаем себя на роль ассистента.
Используем компьютерную мышку, затем на экране нажимаем . Переключаемся на Петьку и жмем . Открываем сломанный сейф и достаем оттуда две емкости. Используем жидкий азот (баллончик с надписью N2) на гире и снова бьем Чапаевым. Гиря разваливается, выпадают листок (который ВИЧ берет сам) и крюк - поднимаем его. Используем колбу с сывороткой правды на профессора, разговариваем с ним: .
Профессор засыпает - жмем Петькой на . Разговариваем с двумя парнями - получаем деньги за перенос коробки. На складе берем Чапаевым бензопилу у левой стены, канистру и патрон с правой полки, базуку из коробки на полу, а затем и саму коробку. Используем пилу на . Используем базуку на Василия Ивановича, тот предлагает куда- нибудь пальнуть. Выбираем потолок, смотрим на выстрел и подбираем маленький магнит, лежащий дальше всего от входа (под самым местом, откуда мы спилили лестницу).
Идем к казино . Заходим в бар и даем денег бармену. Пытаемся заговорить с пьяным сержантом за столиком - не получается - отдаем ему купленный коктейль. Используем на сержанта коробку из инвентаря. Несем коробку на военную базу и показываем охраннику - попадаем на командный пункт. Оттуда нас выгоняют при любой попытке что- нибудь сделать.
Идем к казино . Петькой заговариваем с проституткой справа, затем отдаем ей деньги и узнаем, где живет сержант. Перемещаемся к дому профессора, оттуда вниз - попадаем ко входу в спорт- клуб.
Двигаемся влево до Бэтмена, используем на него лестницу. Поднимаемся по ней Чапаевым - оказываемся в квартире сержанта. Со стола поднимаем таблетку .
Со стены слева Петькой снимаем бюстгалтер и используем крылья из инвентаря на ВИЧа. Идем к Анке, разговариваем с ней: . Заходим в бар и используем Чапаевым пистолет на левом фотоэлементе при входе в казино. Пытаемся попасть внутрь - на деле получается, что вызволяем игрока, который кидает нам фишку. Однако, нам она не досталась - что- то надо делать! Говорим с барменом, затем, зайдя в казино и сразу вернувшись обратно, снова говорим с ним. Выясняем, что он хочет курить.
Идем на свалку (от офиса проповедника вверх по улице). Разговариваем с пасечником и получаем от него папиросу. Поднимаем с земли лобзик. Возвращаемся в бар, в инвентаре используем на папиросу патрон и отдаем получившееся курево бармену. Тот просит огоньку - Чапаевым используем на него пистолет. Достаем из- под стойки фишку, затем используем канистру на холодильник в углу комнаты. Идем в казино. Соединяем в инвентаре фишку с магнитом и отдаем крупье.
Выигрыш размениваем на деньги в кассе (используем на окошко, которое находится у подножия статуи под надписью . Чтобы избавиться от охранника жмем на аппарат, управляющий дверью. Снова к пасечнику, отдаем ему канистру с алкоголем и обсуждаем возможность построить бордель на свалке.
Идем к казино, показываем выигранные деньги Анке, возвращаемся на свалку и ложимся спать в палатку. Утром идем к офису проповедника, привязываем в инвентаре веревку к крюку, используем полученную конструкцию на канализационной решетке. Спускаемся вниз, смотрим на Санта- Клауса, освобождаем его - он дарит нам мешок подарков.
После появления бандитов говорим с Сантой: . Получаем бубен и идем вправо. Подбираем из кучи мусора кусачки, поднимаемся по лестнице вверх и берем банку пива. По карте перемещаемся к складу строительной фирмы - оказываемся на той же локации, но по другую сторону полицейской заградительной ленты. Заходим внутрь и говорим с доном Корлеоне. Идем к казино . Подбираем оставшиеся после них вещи, около входа берем урну. Подходим к семафорум, ждем, пока приедет поезд, и Петькой используем урну на знаке .
Заменяем красный фонарь на бюстгалтер. Идем на свалку, смотрим, что машин там больше нет, сразу возвращаемся к дону Корлеоне.
Отдаем ему деньги и снова на свалку. Fce Ultra 0 98 15 На Русском. Слева берем кирпич, справа у палатки - доску, угощаем пасечника пивом и заходим в бордель. Сразу выходим назад и вставляем красный фонарь в вывеску над словами .
Пытаемся зайти внутрь - выскакивает собака и попадает в ловушку. Заходим, пытаемся пройти мимо охранника в тренажерный зал.
Оказывается, нужна клубная карточка. Идем в бар казино . Выходим на улицу, используем сифон на дерущихся, говорим с Анкой - управление передается ей.
Заходим в бар, даем деньги бармену и просим . Используем на стакане с ершом пудреницу, затем даем бармену таблетку виагры.
Говорим с очумевшим бейсболистом, пьем с ним на брудершафт и.. Возвращаемся в спорт- клуб и Василием Ивановичем показываем клубную карточку охраннику. Оказавшись внутри, открываем Петькой второй слева ящик, достаем оттуда бейсбольный мяч. Идем в офис проповедника, отдаем ему кролика и забираем телевизор, лежащий за креслом Фурмона.
Возвращаемся в спорт- клуб, отдаем телевизор охраннику, забираем у него биту. Снова идем в бар казино . Поливаем спортсмена из сифона и отдаем ему клубную карту.
Выходим на улицу, сразу заходим обратно, после разговора с ожившим Грымзером и вручением ему клубной карты получаем сломанный телевизор. Идем на автомобильную свалку, крюк в инвентаре привязываем к веревке, используем на ближайшем улье справа от борделя и тащим его ко входу.
Снова открываем инвентарь, соединяем биту и бейсбольный мяч, используем их на улей. У казино . Отдаем ей биту в качестве оружия самообороны.
Идем к Фурмону, отдаем ему телевизор и рассказываем про сержанта. Показываем доказательства: надувную бабу.
Оказавшись на свалке, заходим в бордель. После прощания с Анкой приватизируем Чапаевым одежду сержанта и подбираем монтировку около душа. Двигаемся к военной базе и заходим в кабинет сержанта.
Поднимаем с пола ручку, Петькой вынимаем из фотоаппарата на столе объектив, открываем ящик стола и достаем из него список новобранцев. Соединяем в инвентаре ручку со списком, используем на Петьку. Выходим на улицу и оказываемся в лагере подготовки командос. Как стать крутым Заходим в арсенал (здание с надписью .
Соединяем в инвентаре перчатки и кусачки, Василием Ивановичем используем их на колючей проволоке. Петькой прожигаем в заборе дыру с помощью объектива, Чапаевым вырезаем дверь с помощью лобзика и проходим внутрь. Пытаемся взять каску со скелета - тот рассыпается.
Популярное
- Исходники Приложения Вконтакте
- Результаты Правления Ивана 4 Грозного И Причины Смуты
- Инструкция По Установке Ветровиков
- Dso138 Прошивка Через Usb
- Березняк Первые Шаги
- Виталий Левенталь Международный Английский
- Кряк Xiii Век Русич
- Чит Коды Для Титан Квест Иммортал Трон
- Как Оформить Проект Во 2 Классе Образец
- Omed.Kz Тесты На Категорию По Акушерству